Wednesday, September 2, 2026

World origin manager

 Давно была у меня идея написать скрипт, который бы делал в блендере что-то похожее на construction planes, и что характерно, из готового ничего не находилось. И вот дёрнуло меня вайбкоднуть. Я в шоке. Буквально одна подсказка с правильным алгоритмом, всё остальное - детали, интерфейс, внутрянку, оно всё само написало, и написало неплохо.

https://www.mediafire.com/file/rthaes4w5k8qz5t/111_world_origin_manager.py/file



Friday, February 14, 2020

моя светлая тема под блендер 2.8х

всё ж не могу перейти ни тёмную схему интерфейса, родная светлая мне не нравится, пришлось наруливать свою светлую тему.

Tuesday, November 26, 2019

проблемы с вьюпортом блендера

Сократим, не понял прикола. почему на тяжёлых сценах вьюпорт блендера тормозит, но если включить проигрывание анимации то с вьюпортом всё ок. что за хрень?

Saturday, March 10, 2018

моя кастомизация блендера (2.79)

- кастомная цветовая схема интерфейса, схожая с максом. стандартная слишком тёмная для меня. (в настройках включено region overlap - прозрачные T и N панели)
- аддон images as planes (стандартный, но нужно включать)
- аддон bool tool (стандартный, но нужно включать)
- в настройках включен release confirms (значительно сокращает количество кликов, странно что не включен по умолчанию)
- ctrl shift b изменён с бевела вертекса на такой бевел - segments:2 profile:1 (перед скруглением граней, чтобы сглаживание было ровнее)